1
Start in PyCharm
Maak een bestand steen_papier_schaar.py. De speler kiest steen, papier of schaar.
steen_papier_schaar.py
keuze = input("Steen, papier of schaar? ").strip().lower()
print(f"Jij koos {keuze}")Laat de computer een willekeurige keuze maken en beslis wie de ronde wint.

Maak een bestand steen_papier_schaar.py. De speler kiest steen, papier of schaar.
keuze = input("Steen, papier of schaar? ").strip().lower()
print(f"Jij koos {keuze}")Random maakt de computerkeuze onvoorspelbaar.
import random
mogelijkheden = ["steen", "papier", "schaar"]
computer = random.choice(mogelijkheden)
print("Computer:", computer)Voeg de spelregels samen. Met een while-lus kan iemand meerdere rondes spelen.
import random
keuzes = ["steen", "papier", "schaar"]
wint_van = {"steen": "schaar", "papier": "steen", "schaar": "papier"}
while True:
speler = input("Steen, papier of schaar (of stop): ").strip().lower()
if speler == "stop":
break
if speler not in keuzes:
print("Kies steen, papier of schaar.")
continue
computer = random.choice(keuzes)
print("Computer:", computer)
if speler == computer:
print("Gelijkspel")
elif wint_van[speler] == computer:
print("Jij wint!")
else:
print("Computer wint!")Bewaar de score van beide spelers, toon na vijf rondes de winnaar en geef de game een titel.

Bewaar het project in PyCharm. Je kunt later nog verbeteringen toevoegen.
Andere tutorials